Monthly Archives: November 2007


XFLib 6

XFLibMollusk, le programmeur légendaire à qui l’ont doit la PAlib (librairie utilisée par plus de 50% des homebrews sur Nintendo DS) se met au développement sur Pocket PC.
Et qu’est ce qu’il nous pond (avec la complicité de Pitt) ? Une librairie open-source de la même veine que sa PAlib: la XFlib.
Actuellement, parmi ces nombreuses fonctions, on peut citer la gestion des sprites avec rotation et alphablending, les couches vectoriel et texte, le support des .png et des .gif, etc.
De plus, il utilise le compilateur universel gcc au lieu de visual studio. De quoi faciliter l’utilisation de sa librairie pour d’autres plateformes ?

Maintenant, il faudrait que Thierry Tremblay libère sa librairie PocketHAL afin d’améliorer la xflib au niveau compatibilité avec tous les types de pocket pc.

Je me plais à rêver à un concurrent open-source de la librairie EDGELIB


GAPI… Pas bien !

Comme vous le savez sans doute tous, le framebuffer sous pocket pc s’acquiert a partir de la fonction GXBeginDraw().
Hors, cette fonction appartient à la librairie gx.lib qui n’est plus supportée officiellement par ces messieurs de chez Microsoft.
Je croyais jusqu’il y a peu que ce n’était pas grave… vu que tous les nouveaux devices ont encore la DLL gx.dll.
Mais….
La facon qu’ils ont de l’utiliser n’est pas toujours la meilleure. Venant d’acheter un Qtek 8500 (smartphone 240×320 sous Windows Mobile), j’ai été surpris que mes programmes ne s’affichait qu’en 176×220.

Il existe une solution pour palier à ce manque: PocketHAL. En gros, cette petite librairie remplace gapi et est beaucoup plus compatible (et meme plus rapide) que celui-ci.

Grâce à cette librairie, je peux continuer à faire une seule version de mes softs (en tenant compte évidemment que sur smartphone, il n’y a pas de stylet)


Crocods 2.0 76

You could forget the joke from kukulcan: here is the v2.0 of CrocoDS 🙂

crocods_jaquette

– Save-states (load, read & erase).
– New design. (thanks to kukulcan)
– Bugfixes with the autostart.
– Beter support of the copy, shift, control and caps-lock keys.
– Single / multi-keys pressed for activate cheat code.
– Minor update in the Z80 emulation.
– Bugfixes in the timing of the sound module. (thanks to Alekmaul)
– All options are now available via icons.
– Screen capture (you need sna2png to convert the snapshot to bitmap)
– Speed limitator. (crocods is sometimes too fast)

Enjoy !!

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